随着AI、元宇宙、AIGC等技术的普及,游戏、影视动漫、数字文旅、文化IP开发、数字广告等行业正迎来新的发展机遇,这些行业对于传媒与艺术设计专业人才的需求也在日益增长。同时,对于传媒与艺术设计专业人才的需求正从单人创作向团队协同、从实体呈现向数字交互升级。企业急需“能数字化转化艺术作品、会团队协作创作、懂虚拟场景呈现”的跨界人才。对于传媒与艺术设计专业人才而言,需持续学习新兴技术,同时保持艺术创新力,以适应行业的快速变革。
面对市场对于人才的需求,各院校也在积极进行人才培养。然而,传统的人才培养实训方式存在多方面的不足,一是,课程体系滞后,传统课程占比过高,与行业需求脱节,许多院校仍沿用传统教学模式,AI与3D数字化工具应用等前沿课程的占比不足;二是,技术应用断层,学生创作缺乏高效协作工具,实体作品难以转化为数字资产,无法更好地展示,学生的AI与数字化应用能力培养不足;三是,实践教学薄弱,学生创新能力培养不足,参与真实项目的经验不足。这些不足导致传媒与艺术设计专业毕业生在就业市场上面临结构性矛盾——传统技能过剩,而数字化、AI、全链路设计等核心能力不足。未来,院校需加快改革,培养符合行业需求的复合型人才。
针对各院校在传媒与艺术设计人才培养方面存在的各种不足,全栈式3D数字化解决方案提供商积木易搭,基于其“硬件+软件+平台”的全链条式3D数字化技术能力,打通了传媒与艺术设计专业实训教学中的“艺术原作扫描-团队协同创作-虚拟场景展示”全流程,助力各大院校打造3D数字协同设计实训空间,让创意突破时空与形式限制,助力院校培养适应行业需求的新型传媒与艺术设计人才。
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